Das ist die Hardwareadresse jedes einzelnen Netzwerkadapters, die zur eindeutigen Identifizierung des Geräts in einem Rechnernetz dient. Bei Apple wird sie auch Ethernet-ID, Airport-ID oder Wi-Fi-Adresse genannt, bei Microsoft physikalische Adresse. Bei Linux wird sie Hardware-Adresse genannt.
*max. mögliche Adressen: IP (v4): 232 = 4.294.967.296; IP (v6): 2128 ~ 340 Sextillionen
Umrechnungstabelle:
27 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 |
128 | 64 | 32 | 16 | 8 | 4 | 2 | 1 |
Schreibweise von IP-Adressen:
Binäres Format | 11000000 | 10101000 | 00001010 | 00100011 |
128 + 64 | 128 + 32 + 8 | 8 + 2 | 32 + 2 + 1 | |
Dezimal Format | 192. | 168. | 10. | 35 |
Um zu wissen, wohin ein Datenpaket auf die Reise gehen soll, muss jeder Rechner eindeutig identifiziert werden. Wie im realen Leben, wo ein Postpaket über eine Adresse an den Empfänger gelangt, gibt es bei TCP/IP die IP-Adresse (Internet Protocol Adress). Die IP-Adresse besteht aus vier Blöcken mit je drei Ziffern bis maximal 255.
Subnetzmaske: 255.255.255.0
verfügbare IPs : 192.168.5.1 bis 192.168.5.254
192.168.5.255 entspricht hier der Broadcast-Adresse und darf nicht verwendet werden.
192.168.5.0 entspricht der Netz-ID und darf ebenso nicht verwendet werden.
Subnetzmaske: 255.255.0.0
verfügbare IPs: 192.168.0.1 bis 192.168.255.254
Subnetzmaske: 255.0.0.0
verfügbare IPs: 192.0.0.1 bis 192.255.255.254
DHCP ermöglicht es, Computer ohne manuelle Konfiguration der Netzwerkschnittstelle in ein bestehendes Netzwerk einzubinden. Nötige Informationen wie IP-Adresse, Netzmaske, Gateway, Name Server (DNS) und ggf. weitere Einstellungen werden automatisch vergeben, sofern das Betriebssystem des jeweiligen Computers dies unterstützt.
Mittels „Ping“ lässt sich überprüfen, ob ein Zielrechner in einem Netzwerk erreichbar ist und wieviel Zeit das Routing in Anspruch nimmt. „Ping“ sendet dazu ein ICMP-„Echo-Request“-Paket (ping) an den Zielrechner. Dieser sendet, sofern er das Protokoll unterstützt, eine Antwort zurück: ein ICMP-„Echo-Reply“ (pong).
Aus einer fehlenden Antwort lässt sich nicht schließen, dass der Zielrechner nicht erreichbar ist. Manche Zielrechner verwerfen ICMP-Pakete ohne eine Antwort zu senden.